近日,CDPR高級開發(fā)者Michal Kalisz針對《刺客信條:影(Assassins Creed Shadows)》所引發(fā)的爭議分享了自己的觀點。起初,Michal Kalisz對《刺客信條:影》的主角設定提出了批評,他表示:“圍繞《刺客信條:影》的擔憂和批評是合理的,我個人認為它可能會因為歷史不準確而對日本文化不尊重。人們,尤其是日本人,有充分的權利反對這樣的趨勢。”
但很快,Michal Kalisz便在X平臺上向粉絲們表達了歉意,并發(fā)言稱:“我最近對《刺客信條:影》的評價受到了批評。經過反思并閱讀了大家的回復/轉發(fā)后,我意識到我應該向大家道歉。
首先,我承認我沒有資格發(fā)表聲明或討論此類話題。大家的意見讓我明白了在表達觀點時需要具備更深入的了解和尊重。這也提醒我,我們應該更加包容新思維,并在創(chuàng)建新世界時不要給自己太多限制。我們都從各種媒體中汲取靈感,這太棒了。感謝您的耐心和理解。我已從中吸取了寶貴的教訓,并將在將來更加努力。
我期待著《刺客信條》系列的下一部作品。這個設定讓我非常著迷。”
對此,前暴雪《魔獸》設計師Grummz認為Michal Kalisz似乎是在遭受網絡暴力后改變了觀點。
Grummz還透露,游戲開發(fā)者面臨著巨大的遵守壓力,如果你不遵守,你就會被淘汰,“在3A游戲行業(yè),沒有人可以自由發(fā)言。我有很多朋友和聯系人告訴我,如果他們說了什么,他們就會丟掉工作。”
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。