近日,知名爆料人DuskGolem在Discord服務(wù)器上爆料了關(guān)于小島秀夫Xbox新作《OD》的游戲細節(jié),他表示這些內(nèi)容來自《OD》的游戲測試員。
主要爆料內(nèi)容:
《OD》是一種實驗性質(zhì)體驗,讓玩家使用多媒體在游戲中取得突破
有很長的過場動畫,這導(dǎo)致了兩種游戲玩法:主動和被動
第一種玩法是玩家必須使用觀察和“引導(dǎo)”角色,同時使用從其他來源(例如網(wǎng)頁、與游戲交互的電話消息系統(tǒng))來獲得信息,并通過改變環(huán)境中的事物和給予角色指示來幫助他們,第三人稱和第一人稱之間也可以互相切換來引導(dǎo)角色,玩家還可以從游戲內(nèi)提取信息用于游戲外或從游戲外用于游戲內(nèi)
第二種玩法涉及第一人稱要素,更像傳統(tǒng)恐怖游戲,有解謎內(nèi)容,沒有第一種那樣的動畫
在公布《OD》時,小島秀夫曾表示該游戲?qū)⑴c其之前的作品《我們的太陽》一樣與眾不同?!段覀兊奶枴肥且豢頖BA游戲,其玩法十分獨特,玩家需要在陽光下進行充電,然后才能與吸血鬼戰(zhàn)斗。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。