近日,據(jù)tech4gamers消息稱(chēng),《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者(Star Wars Jedi: Survivor)》已于4月26日加入Xbox Game Pass及EA Play訂閱服務(wù)。這一決定顯然成效顯著,游戲的用戶(hù)基數(shù)實(shí)現(xiàn)了大幅度增長(zhǎng)。
根據(jù)TrueAchievements整合的超過(guò)250萬(wàn)個(gè)Xbox賬戶(hù)信息,這款游戲在登陸平臺(tái)前,在熱門(mén)Xbox游戲排行榜中位列第127名。然而,上線后,其排名迅速攀升至前20名,玩家數(shù)量較上周更是激增570.4%。
同時(shí),該系列的前作《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》在Steam平臺(tái)也實(shí)現(xiàn)了小幅度回暖。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》是由重生工作室開(kāi)發(fā)、EA發(fā)行的冒險(xiǎn)動(dòng)作游戲,作為《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團(tuán)》的續(xù)篇,它已登陸PlayStation 5、Xbox X/S系列以及PC平臺(tái)。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。