隨著萬(wàn)眾矚目的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《劍星(Stellar Blade)》的正式發(fā)布,玩家社群中關(guān)于游戲通關(guān)所需時(shí)間的討論熱度持續(xù)攀升。根據(jù)知名游戲時(shí)長(zhǎng)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站HowLongToBeat的數(shù)據(jù),游戲的通關(guān)時(shí)長(zhǎng)極具靈活性,具體如下:
主線劇情:對(duì)于專注于故事推進(jìn)的玩家來(lái)說(shuō),完成主線劇情大約需要14.5小時(shí)。
含支線任務(wù):若想體驗(yàn)更多游戲內(nèi)容,包括完成所有支線任務(wù),游戲時(shí)間將延長(zhǎng)至21小時(shí)以上。
完美主義者:追求極致體驗(yàn),完成所有支線任務(wù)、收集所有要素的完美通關(guān),則需32小時(shí)以上。
然而,實(shí)際游戲時(shí)長(zhǎng)因玩家游戲風(fēng)格差異而大相徑庭。玩家反饋顯示:
有玩家表示,即便投入近30小時(shí),仍未完成所有支線任務(wù)。
另有玩家分享,他們花費(fèi)了40小時(shí)才剛剛結(jié)束所有支線任務(wù),而主線進(jìn)度僅過(guò)半。
還有玩家歷經(jīng)32小時(shí)的游戲時(shí)光,抵達(dá)最終區(qū)域前已達(dá)成所有支線任務(wù)與收集目標(biāo)。
一位自稱僅完成主線任務(wù)65%的玩家,其游戲時(shí)間已達(dá)24小時(shí)。
玩家體驗(yàn)的多樣性揭示,《星刃》的游戲長(zhǎng)度不僅受到游戲內(nèi)容量的影響,玩家的技能水平、探索欲望及所選難度等級(jí)同樣在決定最終游戲時(shí)長(zhǎng)上扮演著重要角色。隨著速度挑戰(zhàn)與各類攻略的涌現(xiàn),關(guān)于誰(shuí)將以最短時(shí)間完成游戲的競(jìng)速戰(zhàn),無(wú)疑將為游戲增添更多樂(lè)趣與話題性。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。