《阿凡達(dá):潘多拉邊境》于去年12月發(fā)售,但并沒有引起太多關(guān)注,游戲的口碑也是一般般,但開發(fā)商Massive Entertainment一直在為這款開放世界游戲推出各類更新。而現(xiàn)在,該游戲的3.2版本更新上線了。
此次更新為各版本的游戲帶來了一些很重要的新內(nèi)容。首先,PS5和Xbox Series X/S版游戲增加了「40幀/秒」的新模式,以滿足那些更看重圖像質(zhì)量與性能運(yùn)行表現(xiàn)之間平衡的玩家的需求。
此外,PC版游戲增加了對英特爾XeSS技術(shù)的支持。不過與此同時,F(xiàn)SR3技術(shù)的支持被“暫時”移除了。目前尚不清楚其移除的原因,以及官方何時會重新添加對FSR3的支持。其他一些更新內(nèi)容包括若干bug修復(fù),對主任務(wù)“過去的陰影”中合作相關(guān)的bug進(jìn)行了修復(fù)。
關(guān)于補(bǔ)丁大小,該補(bǔ)丁在Xbox版游戲中容量為3.1 GB,PC版游戲中容量為3 GB,PS5版游戲中容量為2.4 GB。
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》現(xiàn)已登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺。
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從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。