據(jù)tech4gamers消息稱,自卡普空最新力作《龍之信條2(Dragons Dogma 2)》面世三周以來,開局表現(xiàn)亮眼,僅用不到兩周時(shí)間便售出了超250萬份,躋身卡普空在Steam平臺(tái)上的熱銷游戲行列。但經(jīng)過近一個(gè)月的沉淀,這款RPG作品似乎未能持續(xù)激發(fā)玩家的熱情。
據(jù)Steamdb的統(tǒng)計(jì),目前《龍之信條2》的玩家數(shù)量相比最高峰時(shí),已經(jīng)流失了80%。如下圖所示,雖然目前仍有大約47958名玩家活躍在游戲中,數(shù)字固然可觀,但與曾經(jīng)的峰值228585名玩家相比,下降實(shí)在厲害!
一般而言,單人游戲隨時(shí)間流逝會(huì)流失部分玩家,但對(duì)比去年發(fā)行的《博德之門3》,其在發(fā)售數(shù)月后仍維持了較高的玩家活躍度。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。