知名分析公司Ampere Analysis近日研究表明,按照日活玩家(DAU)數(shù)量來看,《星刃(Stellar Blade)》體驗版表現(xiàn)以及超越了另外一款PS5獨占游戲《最終幻想7:重生》的體驗版。
Ampere Analysis表示,《星刃》體驗版日活玩家峰值超過了69萬,而《最終幻想7:重生》體驗版日活玩家峰值只有38萬。
自正式發(fā)售以來,《最終幻想7:重生》日活玩家已經(jīng)增長了251%,目前是221萬。分析師預(yù)測,《星刃》在發(fā)售后日活玩家峰值能超過400萬。
不過公司也指出,由于《星刃》畢竟還是一個新IP,不像《最終幻想》已經(jīng)是名聲在外的系列,因此實際轉(zhuǎn)化率可能低于預(yù)期。400萬數(shù)據(jù)是參照《最終幻想7:重生》體驗版到發(fā)售版的251%轉(zhuǎn)化率而來的。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。