尚未面世卻已聲名鵲起的《星刃(Stellar Blade)》,憑借其獨(dú)特的人物塑造與視覺(jué)美學(xué),早已在玩家社群中積聚了極高的人氣,甚至在PS商城預(yù)售榜單上拔得頭籌,成為最受期待的游戲之一。
近日,游戲總監(jiān)金亨泰在PS博客的一次深度訪談中,揭示了《星刃》創(chuàng)作背后的概念與主題靈感。他回憶起某個(gè)目睹出租車司機(jī)罷停事件的日子,正是這一現(xiàn)實(shí)社會(huì)沖突觸發(fā)了《星刃》故事的構(gòu)想。隨著自動(dòng)駕駛汽車技術(shù)的迅速發(fā)展,罷挺事件如同一個(gè)預(yù)兆,昭示著自動(dòng)駕駛在未來(lái)社會(huì)的廣泛接納,而這無(wú)疑加劇了出租車司機(jī)們對(duì)其職業(yè)被科技替代的深深憂慮。
金亨泰感慨道:“當(dāng)我直面那場(chǎng)罷挺,不禁反問(wèn)自己:倘若我面臨同樣的境遇——人類角色在未來(lái)的某一天被非人類的存在全面取代,我將如何應(yīng)對(duì)?《星刃》所探討的主題,正源于這樣的思考。”
盡管如此,金亨泰強(qiáng)調(diào),《星刃》的核心并非僅僅圍繞這一厚重的社會(huì)議題展開(kāi)。游戲旨在通過(guò)主角伊芙的視角,帶領(lǐng)玩家沉浸于一場(chǎng)扣人心弦的動(dòng)作冒險(xiǎn)之旅,體驗(yàn)她的故事,享受酣暢淋漓的游戲樂(lè)趣,這才是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)致力于打造的核心游戲體驗(yàn)。
玩家和粉絲買(mǎi)賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。