《星刃(Stellar Blade)》即將于4月26日登陸PS5平臺。近日,《星刃》制作人金亨泰和技術(shù)總監(jiān)Lee Dong Gi接受采訪時談到了游戲工作室的背景、游戲的靈感等問題。
采訪中,金亨泰表示:”《星刃》主題是人性,這個故事講述了是什么讓我們成為人類,是什么將我們定義為人類--這是一個相當(dāng)普遍的問題。有一天,我目睹了出租車司機停工,于是我想到了這個故事。”
“當(dāng)自動駕駛汽車技術(shù)開始進步,幾乎暗示著不久的將來將出現(xiàn)自動駕駛汽車,這讓出租車司機感到恐懼,擔(dān)心這些技術(shù)最終會取代他們的工作。看著他們停工的樣子,我問自己,如果這種情況發(fā)生在我身上,如果有一天人類完全被非人類的東西取代,我該怎么辦。而這就是《星刃》主題的由來。”
“盡管如此,我認為游戲的重點不應(yīng)該放在這上面,我們試圖制作一款動作冒險游戲,讓玩家在追隨伊芙故事的過程中享受游戲帶來的樂趣。”
來點虛擬感
由光榮特庫摩旗下的GUST工作室開發(fā)的《煉金工房》系列最新作《優(yōu)米雅的煉金工房 ~追憶之煉金術(shù)士與幻創(chuàng)之地~》即將于3月21日推出。最近官方在Steam上推出了試玩版,本次游俠網(wǎng)小編將以自己的視角,為大家好好評價一下本次煉金工房的試玩體驗。
那個曾經(jīng)的彈幕文化,終究還是回不去了啊。