《星之后裔2:吠陀騎士(Astra: Knights of Veda)》已于4月2日正式發(fā)售,IGN給出了6分的評分。IGN表示:《星之后裔2:吠陀騎士》細(xì)致的世界和富有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)斗讓人看到了潛力,但其過于繁瑣的升級系統(tǒng)和緩慢的進(jìn)程削弱了其游戲魅力。
IGN總評:
《星之后裔2:吠陀騎士》引人入勝的謎團(tuán)和有趣的戰(zhàn)斗讓我希望自己能夠更好的享受它,但其緩慢的進(jìn)展和不直觀的游戲體驗讓這款RPG游戲感覺像是在和我對抗。這款游戲的新手獎勵還算合理,作為一款免費游戲還是比較安全的,但需要注意的是,游戲進(jìn)行到一半的時候,故事才會進(jìn)入高潮。玩家需要有耐心去了解各種系統(tǒng),磨練到足夠高的等級才能對抗高難度的敵人,并在游戲不可避免地崩潰后重新挑戰(zhàn)。這是一個艱難的要求,但如果你對黑暗風(fēng)格的奇幻RPG游戲感興趣,至少值得一試。
更多內(nèi)容:星之后裔2:吠陀騎士專題星之后裔2:吠陀騎士論壇
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。