近日,知名訟棍Jack Thompson在播客節(jié)目“My Perfect Console ”中的表現(xiàn)令玩家們感到震驚。他竟然為游戲說起了好話,稱贊游戲是“有史以來最偉大的教學(xué)工具”。
Jack Thompson在過去因其言論和行為而遭到全體游戲玩家的唾棄和痛恨。例如在2006年,他將索尼、微軟和R星告上了法庭,理由是在某名殺人犯的電腦中發(fā)現(xiàn)了這些公司的游戲。他曾經(jīng)說過:“每起校園槍擊案背后,我們都會發(fā)現(xiàn)扣動扳機的孩子,其實是一名游戲愛好者。”
然而,在這期節(jié)目,Jack Thompson的言論卻截然不同:“如果你相信電子游戲會對人造成某種程度的傷害,那么我想你也一定相信,游戲中的故事與玩法的正確結(jié)合會豐富一個人的生活。你是否曾有興趣研究游戲中更感性的一面?是的,我聽說過,而且我現(xiàn)在也看到了,它能幫助有學(xué)習(xí)障礙的殘疾人……電子游戲可以說是有史以來最偉大的教學(xué)工具。”
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。