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為什么說星鐵是米哈游最強的文化輸出?

2024-03-24 17:40:04    作者:游戲日報    瀏覽量:加載中...

近期,日本游戲媒體電ファミニコゲーマー發(fā)布了一篇由TYPE-MOON腳本家奈須蘑菇(代表作《Fate》系列,《空之境界》《月姬》)與《崩壞學(xué)園2》《崩壞3rd》編劇及制作人、《崩壞:星穹鐵道》制作人大衛(wèi)的對談欄目。從這次對談中我們深刻地了解《崩壞:星穹鐵道》和fate系列有著許多的共同之處。

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首先是在劇情設(shè)計上,奈須蘑菇則提到:《崩壞:星穹鐵道》的游戲理念和世界觀設(shè)定是以長線運營為前提設(shè)計的,而且制作得非常到位。這同樣也是FGO在立項時所重點關(guān)注的內(nèi)容,即長線運營型產(chǎn)品必須給用戶提供一種能夠安心游玩的環(huán)境。RPG固然能夠表現(xiàn)一種可以無限擴(kuò)張的世界,但同時也需要具備清晰明確的架構(gòu)。這也是Fate系列故事能夠取得成功的原因。

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在長線運營的框架下,《崩壞:星穹鐵道》的制作團(tuán)隊必須考慮如何保持游戲的新鮮感和吸引力,這包括定期推出新的內(nèi)容更新、角色擴(kuò)展、故事情節(jié)發(fā)展以及游戲機制的優(yōu)化。所以星鐵的制作團(tuán)隊采用了采用了“每周召集劇情寫手與系統(tǒng)研發(fā)人員開一次例會”的方案。這樣的策略不僅能夠維持現(xiàn)有玩家的活躍度,還能夠吸引新玩家的加入,從而實現(xiàn)玩家基礎(chǔ)的持續(xù)增長。

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《崩壞:星穹鐵道》的長線運營理念也體現(xiàn)了中國游戲產(chǎn)業(yè)的成熟。表明中國的游戲開發(fā)者已經(jīng)具備了與國際頂尖游戲公司競爭的能力,不僅在技術(shù)上,更在于對游戲運營的深刻理解和實踐。這種理念的實施,不僅提升了游戲的質(zhì)量和玩家的體驗,也為中國游戲在全球市場上贏得了聲譽和影響力。

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隨著對談的深入,雙方在討論如何保持作品的新鮮感和品質(zhì)的同時,他們也意識到了統(tǒng)一的角色風(fēng)格對于長線運營的重要性。奈須蘑菇和大衛(wèi)雙方的對話表示:揭示了在追求一致性的同時,也需要警惕可能導(dǎo)致的新鮮感減弱和用戶習(xí)慣化的問題。為了應(yīng)對這一挑戰(zhàn),就有必要逐步調(diào)整和修改現(xiàn)有的方針,以保持產(chǎn)品的吸引力和創(chuàng)新性。

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《崩壞:星穹鐵道》團(tuán)隊選擇的是當(dāng)下二次元文化進(jìn)行了改良和迭代,游戲中無論是何種內(nèi)容風(fēng)格的角色,內(nèi)核都以中式設(shè)計為原型,蘊含了許多中國文化元素。就比如之前發(fā)布的千星紀(jì)游PV“仙舟通鑒?五龍遠(yuǎn)徙”,通過水墨畫這一充滿古韻的繪畫形式,配以以古琴、弦樂等中國傳統(tǒng)樂器演奏,把游戲產(chǎn)品的現(xiàn)代化故事講得透徹的同時,進(jìn)一步深入到對中國文化內(nèi)核,乃至老莊等中式哲學(xué)的思想表達(dá)上。這就相當(dāng)于米哈游獨創(chuàng)出了一種全新的中國宅系風(fēng)格。

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這種新的風(fēng)格隨著游戲的流行正在進(jìn)行瘋狂的反向輸出,就比如近日上線的花火,就在日本獲得了口碑和商業(yè)上的雙豐收。尤其是花火的角色PV“獨角戲”更是被不少日本星鐵玩家評為星鐵最好的PV。原本受日本御宅族文化所影響的中國二次元產(chǎn)品們,現(xiàn)在已經(jīng)在反過來影響日本了。而《星鐵》在全球范圍的持續(xù)火爆,也正體現(xiàn)了奈須蘑菇老師在對談中說出的那句:如今中國的御宅族文化才是流行的最前沿。

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御宅文化起源于日本,但在中國,曾經(jīng)深受其熏陶的二次元文化如今已嶄露頭角。不僅實現(xiàn)了文化的自我超越,更成功地實現(xiàn)了反向輸出,塑造出了一種獨具魅力的新型御宅文化。在這一過程中,米哈游憑借其優(yōu)秀的設(shè)計,融入了中國的文化元素和審美觀念,使得這種新型御宅文化更具中國特色和時代感。正是這樣的卓越設(shè)計,米哈游的游戲能夠傳播至全球,成為最強的文化輸出。

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