近日,《絕地潛兵2(Helldivers 2)》的開發(fā)商Arrowhead表示,他們已經(jīng)對超過100萬個(gè)賬戶進(jìn)行了修復(fù),試圖解決一個(gè)bug,但仍有部分玩家表示進(jìn)度被破壞。
社區(qū)經(jīng)理 Twinbeard 在 Discord 上回復(fù)了一位粉絲的提問:“他們修復(fù)了‘難度Bug’嗎?”“我們昨天為超過一百萬個(gè)賬號實(shí)施了修復(fù),但我們收到了很多評論,表示修復(fù)沒有奏效(或者可能沒有全部奏效),所以我們現(xiàn)在正在檢查。感謝您的反饋。”
幾個(gè)星期以來,這個(gè)所謂的“難度bug”已經(jīng)影響了《絕地潛兵2》玩家在游戲中各種難度等級的進(jìn)度,盡管箭頭工作室至少三周以來一直在努力修復(fù)這個(gè)問題,但看起來,這個(gè)bug似乎非常頑固。即便有很多玩家報(bào)告說問題已經(jīng)解決,但根據(jù)箭頭自己的說法,還有很多玩家似乎還沒有找到解決方案。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。