《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077》一度陷入低谷,許多人覺得它已無翻身之日,直到《往日之影》的出現(xiàn)。它短短三個(gè)月內(nèi)銷量就沖破500萬份,與《巫師3》的DLC一樣火爆。
游戲總監(jiān)Gabe Amatangelo在《Game File》的采訪中提到他認(rèn)為信任是這一切的基石。一個(gè)充滿信任的團(tuán)隊(duì),才能一次又一次地創(chuàng)造《往日之影》的輝煌。拯救《賽博朋克2077》并非易事,但他堅(jiān)信,只要團(tuán)隊(duì)齊心協(xié)力,在《往日之影》上所取得的成果,是完全可以復(fù)制的。
不久前,有開發(fā)人員表示,《往日之影》之所以偉大,是因?yàn)樵凇顿惒┡罂?077》糟糕的首發(fā)后,他們必須重新證明自己,并投入大量時(shí)間進(jìn)行開發(fā)。這種堅(jiān)韌和決心讓人欽佩。展望未來,CDPR將保持積極的心態(tài),努力避免重蹈覆轍。
在《賽博朋克2077》及其DLC取得成功之后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)轉(zhuǎn)向了新的項(xiàng)目。雖然這款游戲不會(huì)再有大的更新,但小bug修復(fù)和補(bǔ)丁仍然會(huì)定期進(jìn)行。
同時(shí),CDPR已經(jīng)開始著手開發(fā)《賽博朋克2077》的續(xù)作《Project Orion》。不過,他們下一款真正的大作是《巫師4》,這款游戲有望重新定義現(xiàn)代RPG游戲。
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君の偽中國(guó)語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。