今日,據(jù)Fami通銷售報(bào)告顯示,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》3月4日至3月10日這一周在日本的實(shí)體銷量?jī)H為24,482份。
《最終幻想7:重生》曾于2月29日在 PlayStation5上推出,目前也是“Metacritic 必玩”游戲。該游戲一經(jīng)上線就吸引了大批玩家游玩,據(jù)了解,《最終幻想7:重生》實(shí)體版首周售出的數(shù)量為262,656份。此前一直位居榜首,不過,該游戲第二周銷量?jī)H為24,482份,相比上周下降了約90%。
此前,濱口直樹在接受外媒采訪時(shí)透露,《最終幻想7:重制版》 第三部大部分工作已經(jīng)完成,他已經(jīng)在編寫一份游戲設(shè)計(jì)文件,其中包含大結(jié)局的關(guān)鍵要素。而這要?dú)w功于《最終幻想7:重生》中完成了的所有世界構(gòu)建的工作。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。