小時候輕輕松松就能通關(guān)的游戲,現(xiàn)在成年后再玩,發(fā)現(xiàn)它們變得很難,各位有這種感覺嗎?日前,有玩家發(fā)帖表示,重玩了幾款自己10歲時輕松通關(guān)的游戲《洛克人》《魂斗羅》,發(fā)現(xiàn)太難了。
對此,有玩家稱可能是輸入延遲的原因,即使電視開啟游戲模式,也可能會有延遲,需要一臺CRT顯示器。也有人感嘆表示,現(xiàn)在沒有小時候一遍遍重玩的那種精力了。
也有玩家稱,自己的經(jīng)歷和樓主恰恰相反,成年后通關(guān)了不少小時候沒能玩完的游戲。各位有什么看法呢?
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。