自從2021 年斯德哥爾摩 Major 之后,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)錯(cuò)過(guò)了 3 屆 Major,而今年CNCS終于不再缺席!LVG讓一追二逆轉(zhuǎn)取勝,以亞洲RMR第2名的身份鎖定PGL哥本哈根Major正賽資格,成為繼TYLOO、Flash Gaming、VG之后第四支參加Major的中國(guó)戰(zhàn)隊(duì),也結(jié)束了CNCS長(zhǎng)達(dá)855天無(wú)緣新貼紙的噩夢(mèng)。沒(méi)想到在上海Major之前,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)驚喜已至,伴隨CS2游戲及賽事在2024年的騰飛,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)以及PPS電競(jìng)?cè)訉⑹斋@史無(wú)前例的期待值和關(guān)注度。
STEAM玩家數(shù)突破3400萬(wàn) CS2熱度高居不下
哥本哈根Major賽事風(fēng)頭正盛,STEAM平臺(tái)熱度也是勢(shì)如破竹,美國(guó)時(shí)間3月2日的數(shù)據(jù),Steam在線人數(shù)首次突破3400萬(wàn),其中超過(guò)1100萬(wàn)玩家活躍在游戲中。目前,Steam在線人數(shù)最多的幾款游戲是《CS2》、《絕地潛兵2》、《DOTA2》和《最后紀(jì)元》等。
雖然從去年到今年,CS2自身遭遇過(guò)度危機(jī)和競(jìng)品沖擊,但潮水退去之后,經(jīng)典依然永恒,CS2仍然牢牢占據(jù)熱度榜首,加之游戲本身的完善和國(guó)際賽事的推波助瀾,CS2如今也已正式完成了時(shí)代版本的過(guò)渡和玩家圈層普及。
而本月17日-4月1日,Major正賽同樣將通過(guò)挑戰(zhàn)組、傳奇組與冠軍組來(lái)決出冠軍勝者,作為CS2時(shí)代首個(gè)Major賽事,究竟哪支隊(duì)伍能夠奪冠也讓人期待值拉滿。
利好信息不斷 CS2交易市場(chǎng)春天已至
要說(shuō)全網(wǎng)抗壓能力最強(qiáng)的游戲,桂冠非CS2莫屬,2023年末的交易寒冬還歷歷在目,轉(zhuǎn)眼玩家數(shù)屢創(chuàng)新高、大賽進(jìn)程不斷,交易市場(chǎng)的春天也來(lái)得如此之快,IGXE平臺(tái)上風(fēng)向標(biāo)蝴蝶刀的價(jià)格在三個(gè)月內(nèi)也如過(guò)山車一般,如今也重回12000元高度,伴隨利好信息不斷,市場(chǎng)熱度在2024的春天還會(huì)有增長(zhǎng),熱門飾品的價(jià)格也勢(shì)必還有一波漲幅。
此外,對(duì)于國(guó)內(nèi)市場(chǎng)而言,LVG戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)軍哥本哈根 Major正賽的消息更是一劑超重磅的熱度催化劑,相信有不少玩家已經(jīng)迫不及待的想在ak上貼LVG的貼紙了。而作為全華班打進(jìn)Major,這個(gè)貼紙含金量更是可見(jiàn)一斑。
關(guān)注市場(chǎng)動(dòng)向的玩家或商人,也可以多積極關(guān)注國(guó)內(nèi)IGXE、網(wǎng)易BUFF等飾品交易平臺(tái)風(fēng)向(附近期熱門飾品推薦:https://www.igxe.cn/hot_sale/index/2/),隨著市場(chǎng)熱度升溫向好,IGXE平臺(tái)也趁熱推出了私密交易免手續(xù)費(fèi)的活動(dòng),應(yīng)該也是針對(duì)近期玩家數(shù)量和入手飾品的需求量增多,賣家上架飾品時(shí),選擇「私密」會(huì)生成該飾品的私密鏈接,將鏈接分享給買家即可進(jìn)行免手續(xù)費(fèi)交易,也著實(shí)吸引了不少新老玩家的目光。其實(shí)從國(guó)內(nèi)交易平臺(tái)活動(dòng)策劃端口也能窺見(jiàn)整個(gè)游戲乃至交易市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì),在2024年也明顯更有底氣,從過(guò)往寒冬到中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)軍Major正賽,再展望2024上海Major,CNCS和交易市場(chǎng)的春天一并來(lái)到了。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國(guó)語(yǔ)本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。