近日,《絕地求生(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》開發(fā)商Krafton宣布他們將轉(zhuǎn)用虛幻5引擎,并計(jì)劃為這款已經(jīng)運(yùn)營多年的大逃殺游戲帶來更多的改進(jìn)工作,例如加入可破壞的環(huán)境。
可破壞的戰(zhàn)場環(huán)境一直是射擊游戲中的一個(gè)重要元素,其中最出名的莫屬于EA的《戰(zhàn)地》系列。Krafton解釋說,通過引入可破壞的環(huán)境,游戲?qū)⒆兊酶邞?zhàn)略性,地圖本身將對(duì)玩家的路線選擇和策略規(guī)劃產(chǎn)生影響。
Krafton團(tuán)隊(duì)還計(jì)劃對(duì)現(xiàn)有地圖進(jìn)行改變,并與其他合作伙伴展開合作,為玩家提供更多的飾品和皮膚選擇。為了迎合老玩家的需求,該公司還確認(rèn)將進(jìn)行各種槍戰(zhàn)調(diào)整。這些更新將與對(duì)排位賽系統(tǒng)的改動(dòng)一同推出, 使《絕地求生》更具有競爭力。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。