近年來,游戲訂閱服務(wù)的增長勢頭引發(fā)了業(yè)界的不同看法。盡管拉瑞安等工作室拒絕采用這種商業(yè)模式,但也有《匹諾曹的謊言》等開發(fā)商對其表示贊賞。
近期,索尼CEO公開表示,他認為訂閱服務(wù)并不像傳統(tǒng)游戲銷售那樣具有價值,因為玩家更傾向于一次只玩一款游戲。這一觀點也得到了前PlayStation CEO Shawn Layden的認同,他認為這些服務(wù)無法有效支持3A級游戲的開發(fā)。
值得一提的是,在過去的十年里,3A級游戲的開發(fā)成本持續(xù)上升,這使得大型工作室通過月度訂閱服務(wù)盈利變得更具挑戰(zhàn)性。Shawn Layden在最近的一次采訪中表示,對于想要嘗試不同類型游戲的玩家來說,訂閱服務(wù)確實有其價值,但他認為這更適合于A或2A級游戲。
那些在訂閱服務(wù)上發(fā)售3A級游戲的開發(fā)商可能難以收回其預(yù)算成本。無論是Game Pass還是PS Plus,雖然它們自身能夠盈利,但對于投入數(shù)百萬美元開發(fā)3A級項目的開發(fā)商來說,這些服務(wù)的幫助相對有限。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細血管。