據(jù)外媒InsiderGaming報道,GAO(美國政府問責(zé)辦公室)的一份報告揭示了美國政府希望更嚴格地監(jiān)管社交媒體和網(wǎng)絡(luò)游戲平臺,以根除極端主義和國內(nèi)恐怖主義。在FBI(美國聯(lián)邦調(diào)查局)與DHS(美國國土安全部)等機構(gòu)的共同努力下,游戲市場中的幾家關(guān)鍵玩家已被確定,雖然他們與這些組織合作已有幾年時間,但要求加強這些平臺之間的監(jiān)控和協(xié)作的深度。
報告中指出,美國國內(nèi)恐怖分子和極端分子“經(jīng)常使用在線平臺——如社交媒體和游戲——向廣大受眾傳播激進思想,并動員志同道合的人”。
不僅如此,像Discord、Epic、拳頭、Roblox和動視暴雪等游戲和社交公司早已使用內(nèi)容監(jiān)管工具來監(jiān)控并采取行動,這些組織多年來一直與FBI和DHS合作,在全球游戲網(wǎng)絡(luò)中打擊“暴力極端主義”。
事實上在一些平臺內(nèi),語音通信等功能早已受到監(jiān)控。2021年,白宮宣稱“在線游戲平臺”是招募和動員恐怖主義分子的溫床,盡管社交媒體平臺一直處于監(jiān)控下,但網(wǎng)絡(luò)游戲仍處于空白。
報告建議FBI和CIA(美國中央情報局)為社交媒體和游戲公司制定一個與“國內(nèi)暴力極端主義”相關(guān)的信息共享策略和目標(biāo),并使用AI來識別有關(guān)極端主義和恐怖主義的對話內(nèi)容。這不比建議建立大學(xué)生游戲防沉迷機制狠多了?
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。