于2月16日正式發(fā)售,被育碧CEO稱為“4A級(jí)游戲”的《碧海黑帆》全球玩家總數(shù)不到100萬(wàn),這其中還包括了免費(fèi)試玩版的用戶數(shù)。
Insider Gaming 消息人士稱,《碧海黑帆》目前共有約 850,000 名玩家,其中包括那些選擇8 小時(shí)免費(fèi)試玩的玩家。目前玩家平均每天會(huì)游玩三到四個(gè)小時(shí)。然而,一旦免費(fèi)試玩時(shí)間到期,這些玩家會(huì)轉(zhuǎn)化為全額購(gòu)買還是放棄,在育碧公布下一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議(2024 年 5 月左右)之前還尚不清楚。
消息人士稱,《碧海黑帆》玩家數(shù)量低的一個(gè)主要因素歸因于將游戲定價(jià)為 70 美元的決定,這一決定在公眾和公司內(nèi)部都受到了批評(píng)。一位參與該項(xiàng)目的員工表示:“我想我們都知道這充其量是一個(gè)價(jià)值 30-40 美元的游戲,但確定這些事情不在我們的控制范圍內(nèi)。”
Insider Gaming稱該游戲在長(zhǎng)達(dá)約十年的開發(fā)中花費(fèi)了育碧約 2 億美元的成本——該公司預(yù)計(jì)無(wú)法收回這筆錢。在游戲的開發(fā)過(guò)程中,成千上萬(wàn)的開發(fā)人員在 11 個(gè)不同的工作室中開發(fā)這款游戲,見證了無(wú)數(shù)開發(fā)創(chuàng)意方向的變化和不斷的內(nèi)部延遲。
誰(shuí)買誰(shuí)是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....