《Balatro》是一款由Playstack開發(fā)的德州撲克肉鴿游戲(被玩家通俗地稱呼為“小丑牌”),這款結(jié)合德州撲克與肉鴿元素的游戲自2月20日發(fā)售以來便轟動一時,Steam好評如潮。而截止到發(fā)稿時為止,游戲的Metacritic評分依然高達(dá)90分(滿分100分)。
而游戲所獲得的媒體與玩家的好評顯然也反映在了銷量上。發(fā)行商Playstack昨天在推特上宣布,《Balatro》在所有登陸平臺上已經(jīng)售出了50萬套,并它是在短短10天內(nèi)就達(dá)到了這個銷售里程碑。
官方感謝了所有玩家對游戲的支持,并發(fā)布了一張慶祝游戲達(dá)到50萬銷量的賀圖:
《Balatro》現(xiàn)已登陸PlayStation 5、Xbox Series X/S、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch和PC。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。