在今年六月來臨的《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》新DLC《黃金樹幽影》中,玩家可能不能輕易應(yīng)對游戲敵人了。宮崎英高在接受Famitsu采訪時表示,除了基于盧恩符文的常規(guī)等級提升系統(tǒng)之外,玩家們還需要面對一種在DLC內(nèi)特有的“攻擊力”屬性,類似于《只狼》中的設(shè)定。
宮崎英高表示,該系統(tǒng)的加入是為了復(fù)制在原版游戲中,在挑戰(zhàn)boss之前探索和升級的自由度。他特別指出,這將允許玩家們“即使在高級別范圍內(nèi)也能更容易地體驗到這一點”。
現(xiàn)在談?wù)摴袅ο到y(tǒng)與角色等級相比的重要性還為時過早,因為角色等級仍然扮演著重要的角色。宮崎英高還表示,玩家們可以忽略它以“在較低級別范圍內(nèi)體驗這個挑戰(zhàn)”,所以如果你是一個像FromSoft這樣的玩家,他們拋棄了所有的武器和護甲,攻擊力系統(tǒng)對你來說應(yīng)該是不必要的。
在同一次采訪中,宮崎英高表示DLC不會影響主線故事,所以無論在暗影領(lǐng)域發(fā)生什么,都會留在暗影領(lǐng)域。現(xiàn)在是時候開始做好準備,以便在6月21日《黃金樹幽影》DLC發(fā)售時應(yīng)對挑戰(zhàn)了。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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