我們都知道,如今游戲行業(yè)面臨著廣泛的裁員,開發(fā)成本上升,以及開發(fā)周期變長(zhǎng)的問題,游戲行業(yè)看起來比以往任何時(shí)候都更加不穩(wěn)定。但一些工作室似乎對(duì)此免疫。其中一個(gè)很好的例子就是《黑暗之魂》和《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)商FromSoftware,這家工作室不僅沒有裁員,事實(shí)上它還在不斷擴(kuò)大規(guī)模,并繼續(xù)以驚人的速度推出廣受好評(píng)且在商業(yè)上獲得成功的游戲。
FromSoftware的老板宮崎英高(也是魂系列游戲的導(dǎo)演)最近接受了IGN的采訪,采訪中他就被問到了FromSoftware有什么神奇的公式使得它可以在一個(gè)苦苦掙扎的行業(yè)中茁壯成長(zhǎng)。讓我們一起來看看宮崎英高的回答吧。
宮崎英高說:“原因其實(shí)很簡(jiǎn)單,因?yàn)槲覀冇行覔碛幸蝗悍浅?yōu)秀的員工,他們喜歡創(chuàng)造這些游戲,可以這么說,我認(rèn)為他們?cè)趧?chuàng)造游戲方面是非常高效率的。”
宮崎英高繼續(xù)表示:高效率的關(guān)鍵是因?yàn)樗麄兡軌蛟陧?xiàng)目開發(fā)的早期階段就快速?zèng)Q策,他說道:“我認(rèn)為一個(gè)原因就是我們能夠很快地明白我們想要做的東西,并且能夠在早期就讓這些決定體現(xiàn)在開發(fā)中。我們能夠重復(fù)這個(gè)過程,我們可以把東西都放在案板上。我們能夠帶著那些設(shè)計(jì)理念快速地前進(jìn)。我們也可以快速改變和決定我們想要制作的游戲類型。”
更多內(nèi)容:艾爾登法環(huán)專題艾爾登法環(huán)論壇
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當(dāng)上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。