《最終幻想7:重生》即將于2月29日發(fā)售,今日,博主@mrpyo1盤點了該作的優(yōu)點,為那些想購買游戲的玩家提供建議。
博主盤點《最終幻想7:重生》優(yōu)點:
- 故事令人難忘
- 游戲性有了很大改進,是有史以來最好的戰(zhàn)斗系統(tǒng)之一
- 大量精彩的BOSS 戰(zhàn)
- 一些最棒的支線故事
- 游戲有傳說中的蒂法,她是可玩的
- 敵人種類繁多
- 完全支持DualSense手柄功能
- 非常出色的快速旅行系統(tǒng)
- 游戲非常龐大,僅內(nèi)容就有100小時(主線 + 所有支線內(nèi)容)
- 似乎所有角色都很受重視,制作這款游戲的人真的非常熱愛他們的作品
在《最終幻想7:重生》中,克勞德和他的伙伴們逃離米德加這個魔晄都市后,掙脫了命運的束縛,踏上前往人跡罕至荒原的旅程。目前,《最終幻想7:重生》全球媒體評分已正式解禁,M站媒體均分93分。IGN也給出了9分的高分。
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在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。