Xbox和索尼都專注于他們的游戲訂閱服務(wù),因為它們是主機(jī)生態(tài)系統(tǒng)的主要收入來源之一。Xbox為Game Pass提供諸多首發(fā)游戲,而PlayStation則有其獨(dú)特的優(yōu)勢。
微軟最近宣布Xbox Game Pass訂閱用戶已達(dá)3400萬,這個數(shù)字本意足夠令人驚訝,但在查詢數(shù)據(jù)后發(fā)現(xiàn),索尼PS Plus的訂閱人數(shù)截止至2023年3月底就已達(dá)到4740萬了。要知道,XGP中提供了許多3A首發(fā)游戲,是Xbox游戲業(yè)務(wù)的核心。
與此同時,PlayStation的主機(jī)銷量也是遙遙領(lǐng)先,上一代產(chǎn)品PS4銷售超過1億臺,而截止至2023年底,PS5已經(jīng)售出了5000萬臺。這使得PlayStation有更龐大的用戶群體,盡管Game Pass可以在PC上使用,但大多數(shù)訂閱用戶仍來自于主機(jī)端。
2023年,索尼在PS Plus上提供了價值8000美元的游戲,Xbox在XGP上提供了價值9000美元的游戲。因此,對于用戶來說,兩種訂閱服務(wù)都是有價值的。
Xbox現(xiàn)在仍專注于XGP服務(wù),最近確認(rèn)《暗黑破壞神4》將于2023年3月28日登陸XGP,預(yù)計今年發(fā)布的《使命召喚》游戲也會首發(fā)XGP。不過由于索尼似乎更關(guān)注他們的“一貫性”而非擴(kuò)張,因此PS Plus的計劃尚不明確,盡管其訂閱用戶數(shù)量幾乎是遙遙領(lǐng)先。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)常看到的那種失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....