推特用戶Timur222發(fā)現(xiàn),Xbox平臺與品牌營銷高級總監(jiān)Craig McNary 更新了其個人領(lǐng)英頁面,其中透露XGP訂閱人數(shù)已超3000萬。
在該消息發(fā)出后不久,Craig McNary又在領(lǐng)英上將其刪除,外媒WindowScentral就此事詢問了微軟,微軟的一位發(fā)言人向他們重申此前公布的2500萬訂閱量才是官方的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。(2022年初微軟就宣布)
外媒WindowScentral表示盡管過了一年半 XGP 3000萬訂閱的里程碑還未官宣,但《星空》發(fā)售后該數(shù)字肯定很接近了,訂閱若達到3000萬,即使所有XGP用戶都訂閱的是最低那一級別,微軟僅靠XGP的每月收入就有3億美元。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。