索尼總裁十時(shí)裕樹在一次采訪中表示,從業(yè)務(wù)角度看,Bungie有改進(jìn)的空間。他說道:“Bungie在開發(fā)預(yù)算以及進(jìn)度管理方面需要改進(jìn)。”值得一提的是,在那次采訪中,索尼提供的同聲傳譯是指PlayStation工作室,不過它現(xiàn)在發(fā)布了一份新的官方翻譯——具體涉及到Bungie。
據(jù)此前報(bào)道,Bungie作為索尼互動娛樂(SIE)的獨(dú)立子公司的地位在去年12月受到了威脅。
索尼在2022年收購Bungie時(shí)表示工作室將“獨(dú)立運(yùn)營,保持自主發(fā)行權(quán)”。然而,IGN的一份報(bào)道指出,該公司的董事會結(jié)構(gòu)取決于Bungie是否能實(shí)現(xiàn)某些財(cái)務(wù)目標(biāo),如果未能實(shí)現(xiàn)這些目標(biāo),據(jù)報(bào)道索尼可以選擇解散現(xiàn)有董事會并完全控制該公司。
去年10月,Bungie的員工被警告,其年收入預(yù)計(jì)將比目標(biāo)低約45%,這被認(rèn)為是因?yàn)椤睹\(yùn)2》的玩家留存率不佳。在難以達(dá)到預(yù)期目標(biāo)的情況下,并面臨潛在的索尼接管威脅,Bungie的領(lǐng)導(dǎo)層制定了降本增效的方案,導(dǎo)致該工作室的1200名員工中有100人被裁員。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。