2023年尾,全球最大發(fā)行平臺(tái)Steam依照慣例公布了“2023年度最佳”游戲名單。
其中,《博德之門3》不負(fù)眾望,不僅一舉拿下“年度最佳游戲”和“杰出劇情游戲”雙料大獎(jiǎng),同時(shí)位列2023年度“最暢銷游戲”、“新品”、“最熱玩”、“搶鮮體驗(yàn)”、“Steam Deck”五大榜單的鉑金級(jí)別之中,堪稱一騎絕塵。
同樣表現(xiàn)亮眼的還有《Son of the Forest(森林之子)》。此次評(píng)選中,《森林之子》同時(shí)入選“最暢銷游戲”等三大榜單的鉑金級(jí)別。
作為“開放世界生存建造類(SOC)”游戲,《森林之子》也繼承了品類的優(yōu)良傳統(tǒng)——一年出一款,一款爆一年,比如2022年的《方舟:生存進(jìn)化》、2021年的《英靈神殿》等等。而且隨著品類名氣越來越大,在線玩家峰值也從2021年的20萬+進(jìn)化到了2023年的30萬+,儼然是貨真價(jià)實(shí)的熱門品類了。
那么,2024年呢?
由Inflexion Games采用虛幻5引擎開發(fā)制作的《Nightingale(夜鶯傳說)》,或許是最有希望的人選之一。
傳送門那頭,是未知的冒險(xiǎn)
《夜鶯傳說》目前對(duì)外宣稱是“首款領(lǐng)域卡牌3A級(jí)開放世界生存類游戲”,自然要先談?wù)勈裁唇凶?ldquo;領(lǐng)域卡牌”。
玩家在游戲中的“家園”除了最初的默認(rèn)地點(diǎn)之外,也可以根據(jù)玩家自己的喜好在其他區(qū)域進(jìn)行選擇,這其中就包括卡牌構(gòu)筑的“新領(lǐng)域世界”。
與常規(guī)的開放世界不同,玩家們通過完成相關(guān)任務(wù)可以解鎖“卡牌”,并通過特定材料將卡牌制作完成后,就能夠利用卡牌定制化一個(gè)“新領(lǐng)域世界”。
定制過程需要“主要開放元素”和“次要輔助內(nèi)容”共同參與制作。其中,主要開放元素用于決定“新領(lǐng)域世界”的主體地貌,例如沼澤、樹林、沙漠、平原等等。
而次要輔助內(nèi)容則細(xì)分為四項(xiàng)小內(nèi)容:
1、 可探索小型區(qū)域。類似地下城,帶點(diǎn)解謎要素。
2、 時(shí)間、天氣和地形。甚至可以設(shè)置成“永夜”、“永晝”。
3、 大型怪物設(shè)定。最刺激的部分了,可以自己設(shè)定領(lǐng)域中的大型怪物,應(yīng)該可以用于收集特定素材
4、 材料設(shè)定。能夠選擇特定材料出現(xiàn)在領(lǐng)域中,方便大量收集。
換言之,玩家們完全可以通過卡牌間的排列組合,不斷創(chuàng)造出滿足玩家需求卻又截然不同的全景領(lǐng)域地圖,每一次踏過傳送門都將開啟一段全新的冒險(xiǎn)。
這一點(diǎn)對(duì)于愈發(fā)“罐頭化”的開發(fā)世界類型游戲來說,或許是一次史詩級(jí)的概念革新。
因?yàn)樗粌H為玩家們提供了更豐富的游玩選擇以及材料獲取方式,也讓游戲的耐玩度大幅提升,讓玩家們對(duì)這個(gè)世界的探索欲望永不停歇。
循規(guī)蹈矩易,推陳出新難。從這一點(diǎn)上也能看出,Inflexion Games這個(gè)團(tuán)隊(duì)的確是有著深厚的開發(fā)功底,據(jù)說不少成員還曾參與過《博德之門》、《星球大戰(zhàn)》、《質(zhì)量效應(yīng)》等知名游戲的開發(fā)工作,確實(shí)不一般。
還有一處創(chuàng)新更是造福玩家——首創(chuàng)工作臺(tái)插槽功能,能幫助玩家更高效的生產(chǎn)物資,讓游戲節(jié)奏更加舒適。
UE5加持下的頂級(jí)視效
畫質(zhì)方面,在UE5引擎的“Nanite”渲染技術(shù)支持下,能夠?qū)崟r(shí)渲染十億個(gè)三角面,光影追蹤、水體效果同步拉滿,配合游泳、攀爬、撐傘滑翔等場(chǎng)景交互,相較采用UE4的前輩們,沉浸感有過之而無不及。
而且有了UE5這個(gè)金剛鉆,《夜鶯傳說》也是大膽采用了中世紀(jì)維多利亞時(shí)代風(fēng)格,融入“平行世界”、“蒸汽朋克”等熱門元素,構(gòu)建起了一個(gè)前所未有的奇幻世界。
從目前的實(shí)況來看,《夜鶯傳說》的3A級(jí)畫質(zhì)成功hold住了維多利亞時(shí)代獨(dú)有的繁瑣奢華感,代入感得到保障的同時(shí),也成功在世界觀層面帶來了更多新鮮感。
畢竟此前應(yīng)該沒有多少人見識(shí)過身著維多利亞時(shí)代服飾的紳士淑女們,端著武器荒野求生吧?
除上述內(nèi)容外,《夜鶯傳說》還包括可單人可組隊(duì)的國(guó)度建造、與大型Boss的戰(zhàn)斗對(duì)決、任務(wù)捏臉&武器升級(jí)等等玩法,不會(huì)擔(dān)心沒有事情做。
結(jié)語
截至1月10日,《夜鶯傳說》在steam平臺(tái)的關(guān)注人數(shù)已達(dá)11.5萬,在“愿望清單”陣列中排名第十一。
同時(shí),該游戲的宣傳片在油管上的播放量也達(dá)到了870萬,熱度還在繼續(xù)攀升中。
形勢(shì)雖一片大好,但2024的競(jìng)爭(zhēng)實(shí)在太過激烈,《龍之信條2》《黑神話:悟空》等大作扎堆出現(xiàn),《夜鶯傳說》是否能夠接過SOC的大旗,還需等到游戲正式上線后再見分曉。
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨(dú)立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對(duì)證人證詞的漏洞。此時(shí)此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國(guó)軍事革命為底色的影片,既非簡(jiǎn)單的正邪對(duì)抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。