Bethesda的大作《星空(Starfield)》曾在發(fā)售之前備受關(guān)注,然,陶德甜蜜的謊言實屬讓玩家倍感失望,以致發(fā)行5個月后,其Steam玩家數(shù)量迅速下降了97%以上。
據(jù)數(shù)據(jù)顯示,該游戲在發(fā)行初期曾吸引了超過33萬名在線玩家,但目前這一數(shù)字已經(jīng)下降至不足9000人,最低在線峰值甚至低至4000人以下。與之相比,另一款游戲《上古卷軸5》在Steam上的玩家數(shù)量仍超過2.5萬人。
盡管《星空》近期的一次大型更新讓其Steam上的口碑有所改善,由“多半差評”升至“褒貶不一”,但,玩家在線人數(shù)這一數(shù)據(jù)仍然表明該游戲的玩家在持續(xù)流失中,其未來前景仍然堪憂。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。