《如龍8》于1月26日發(fā)售,今天恰好是第十天。作為世嘉JRPG大作,也是《如龍》來系列內(nèi)容玩法最豐富的的一作,玩家們的游玩情況如何呢?
根據(jù)PlayStation獎(jiǎng)杯數(shù)據(jù),截至發(fā)稿前已有3.6%的玩家完成所有主線故事,在神室町和夏威夷完成最終決戰(zhàn)。獲得白金杯的玩家僅有0.2%,考慮到本作的大體量,短時(shí)間內(nèi)白金率會(huì)快速增長。
值得一提的是,豪華版/終極版附帶的“終極度假包”擁有獨(dú)立的獎(jiǎng)杯組,不會(huì)影響本體游戲的白金杯,但是會(huì)影響100%獎(jiǎng)杯獲得率。
本作白金難度相比前作低了不少,通關(guān)DLC終極迷宮無需刻意刷級(jí),主線結(jié)束之后正常玩就能輕松打穿,不再像《如龍7》超級(jí)最終千禧塔一樣即使全角色99+雙職業(yè)99也很難打,數(shù)值崩壞非常逆天。
作為參考,小編《如龍7》(國際版)的白金時(shí)長為44小時(shí),《如龍8》白金時(shí)長為104小時(shí)。難度不高,但是很耗時(shí)間。
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對(duì)于一款游戲來說,不斷推陳出新是保持玩家熱情的關(guān)鍵。
似乎如今女性角色只有展現(xiàn)出健壯、獨(dú)立于男性期望的形象才是“政治正確”的,這是不是也算另一種方面的“刻板印象”?
誰買誰是冤大頭