近日,外媒PC GAMER發(fā)表了一篇名為“今年到目前為止,日本PC游戲簡直無可匹敵”的文章,并在標(biāo)題中使用了“kicking ass”一詞來表示震驚。
PC GAMER表示:“在一月初,我們曾預(yù)測2024年將是日本游戲強(qiáng)勁的一年,但沒想到在今年的第一個月它就大放異彩。日本從來沒有一款獨(dú)立游戲像《幻獸帕魯》一樣,在短短兩周內(nèi)就售出了1200萬份。緊接著便是《鐵拳8》和《如龍8》,前者是真正的次時代格斗游戲,而后者則成為系列多年來銷量的奇跡。”
文章還分享了一張游戲銷量圖,并表示:“二月才剛剛開始,日本游戲就在前15名榜單中占據(jù)了五個位置,前三名甚至全部都是日本游戲。更不用說即將在今年發(fā)布的《艾爾登法環(huán)》DLC了。”
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。