由Team Ninja(忍者組)制作的開放世界武士游戲《浪人崛起(Rise of the Ronin)》在今日(2月1日)的State of Play上展示了戰(zhàn)斗和探索的新預(yù)告。
本次預(yù)告展示了幕末時期三大城市之一的橫濱,包含大量的戰(zhàn)斗,例如招架敵人,打破防御,并使用不同的風(fēng)格來對抗特定的武器。除了武士刀之外,還有手槍,以及像火焰噴射器的武器等。
《浪人崛起》??為PS5獨占游戲,由制作過《臥龍》《仁王》《死或生》的Team Ninja工作室制作。本作將講述一位不受束縛的武士在 19世紀末期,動蕩的日本中游歷的故事。
此外預(yù)告中展示了多種場景,從與其他NPC的大型戰(zhàn)斗到陪伴你執(zhí)行任務(wù)的盟友。本作中根據(jù)玩家的決定、關(guān)系,故事的流程以及盟友角色可能會發(fā)生變化,導(dǎo)致不同的結(jié)局。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。