說實話關于最近網絡上科隆游戲展的最佳游戲投票游俠網也是報道轉載了相關的內容,但是咱們得八卦圈主旨就是和大家說一說最近的游戲圈趣事,所以小編今天也是和大家聊一聊這件事吧。
繼TGA的逆天操作我們再次迎來新的高度,相較于這兩年的TGA的游戲之夜來說科隆游戲展會算是全世界級別的游戲展會了,很多的國內外游戲都希望可以出現在這種級別的展會中!
作為咱們“村”里第一個走出去的大學生,《黑神話:悟空》可以說真的受到大家以及廣大外界的重視,包括我們的“牢楊”和“牢馮”兩位創(chuàng)始人更是每次科隆都會親臨現場,而就在這幾天Gamescom(科隆展)官方賬號宣布了相關的年度游戲的投票方式圖。
根據小編目前了解到的其實科隆游戲展正式獎項早在今年的八月分就頒布了,這次的投票是科隆游戲展發(fā)在推上發(fā)的“社區(qū)年度游戲”的投票,但是很顯然大伙對于其中的過程和結果并不買賬。
在開始之前我們得介紹一下科隆展年度游戲的選出方式是通過多次一對一投票的形式對游戲進行逐步篩選的,所以這種較為公平的方式來看咱們得“大學生”就算不是第一也是能穩(wěn)坐前幾的那種,誒您猜怎么著?
第一輪我們就碰到了TGA年度游戲!《宇宙機器人》,這位身披冠軍光環(huán)的小機器人又又又無情的將我們打敗了,在此之前TGA的年度最佳早就讓國內外玩家們的情緒緊繃,至此真的徹底崩塌了,更是爆出本輪最終共有408人進行投票,《黑神話》得票率為39.2%,無耐被淘汰。
不是哥們?誰家好人408人的社區(qū)投票就能決定了呢?好吧小編應激了,言歸正傳在通過投票評選以后Gamescom也是在推特中公示了評比圖片,說真的左下角的408屬實顯眼。
對此很多網友表示這么大的社區(qū)就只有四百多人參加?更是貼出了一張其他社區(qū)的投票!(小編也是贊成這位網友的闡述!)
可以說《宇宙機器人》完全是在自己的半區(qū)中脫穎而出的,最終與《奪寶奇兵:古老之圈》攜手進入決賽。最后的總決賽投票總人數為897票,《奪寶奇兵:古老之圈》以55%的支持率成功勝出,獲得科隆展2024年度游戲大獎。
對于《奪寶奇兵:古老之圈》可以奪冠大伙真的是不會感覺不可思議,畢竟《奪寶奇兵》系列一直都是優(yōu)秀制作,不管是劇情還是玩法都是頂尖的,包括《黑神話:悟空》的81評分大伙都是可以虛心接受的,因為真正優(yōu)秀的作品是經得起別人的斟酌和點評的。
我覺得讓國內玩家不能接受的是這么潦草的方式結束,僅僅408票就決定了一切,相較于“黑猴”的3000w份銷量這個408的數字顯得過于的諷刺了。
當然了對于這一屆的網友們的進攻性小編一直是認可的。
網友們表示:
道理大家都懂,一個人說可能是個人的問題那么大家都在說,可不敢說到底是誰的問題。小編堅信一個道理,在游戲這個領域中最有話語權不是專家也不是游戲記者,而是廣大玩家,游戲的銷售量永遠可以為游戲帶來最真實的反饋!
最后小編想說其實游俠網在第一次接拿到《黑神話:悟空》的時候,整個辦公司的小伙伴們都過來圍觀了,真的很有那種氛圍感,這是其他游戲在測試時絕對沒有的壓迫感!