還記得IGN的那句話嗎?“《龍騰世紀4:影障守護者》重振了這個歷經(jīng)滄桑的系列,為這個備受贊譽的游戲系列注入了新的活力和生機。”
以IGN的尿性,不出意外的話肯定要出意外了。
盡管《龍騰世紀4》在玩家群體中普遍反響不佳,但這并不妨礙游戲媒體們恰爛錢??!除了IGN給出了9分的高評,Gamerant更是給出了滿分好評。
就連《博德之門3》的游戲發(fā)行總監(jiān)Michael Cromwelp Douse也在推上對該作大加贊賞,特別是對其戰(zhàn)斗系統(tǒng),認為其巧妙融合了《異度之刃》與《霍格沃茲之遺》的精髓,堪稱天才之作。
國際知名游戲媒體PlayStationLifestyle也發(fā)表文章,對《龍騰世紀4》上市后的市場表現(xiàn)給予了積極評價,認為該游戲在遭受“惡意抹黑”的情況下,依然取得了不俗的開端。
在Steam平臺上,《龍騰世紀4》也收獲了“多半好評”的評價,預(yù)估銷量更是達到了40萬。
所以這么一個“zzzq”的產(chǎn)物就這么輕松的成功了?先別急,讓子彈飛一會兒。
就在“小丑們”準備半場開香檳的時候,有網(wǎng)友指出:大量對《龍騰世紀4》發(fā)表好評的媒體文案存在雷同現(xiàn)象,很難不讓人懷疑他們是不是接受了生軟和EA的好處。
前暴雪制作人Grummz在推上發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,僅有13.9%的玩家完成了《龍騰世紀4》的一半章節(jié)(游戲共有12章),而完成最終章(第12章)的玩家更是寥寥無幾,僅占0.2%。這一數(shù)據(jù)無疑給游戲的市場表現(xiàn)潑了一盆冷水。
隨后,該游戲在全美范圍內(nèi)更是遭遇了大規(guī)模的退貨潮。
面對這一突如其來的變故,IGN顯然有些坐不住了?!洱堯v世紀4》的銷售走勢與他們之前的預(yù)期大相徑庭。再這么下去,他們當初給出的9分評價又該如何自圓其說呢?
于是,為了維護自己的“公平公正”,IGN的另一位高級編輯Matt Purslow在新發(fā)表的文章中,對《龍騰世紀:影障守護者》提出了批評。他吐槽該游戲的宣傳主題為“影障守護者”,但在長達100小時的游戲?qū)υ捴?,竟無一個角色提及這個名稱,反而多次提到了“恐懼之狼”。
好一個“墻頭草,風吹兩邊倒”??!《龍騰世界4》發(fā)售前大張旗鼓的宣揚游戲的戰(zhàn)斗特色和故事情節(jié),怎么游戲發(fā)售后一看輿論風向不對勁,就趕緊對著游戲踩一腳,根本不顧及自己之前的好評呢?
這不是把玩家們當傻子嗎?!此言一出,便引起了不小的爭議。有網(wǎng)友表示:“在發(fā)了20多篇帖子說它如何改進了難度、故事敘述,并成為了當之無愧的繼任者,是該系列中最好的作品之后,你現(xiàn)在說它有沖突……這是蜜月期過去了?還是EA又該充值了?”
另有網(wǎng)友吐槽“這聽起來是個6分的游戲……什么?你們給它打了9分?”
是不是之前分數(shù)打反了呀IGN?應(yīng)該給6分不小心給了9分哦?
可別忘了,當初《黑神話:悟空》發(fā)布時,IGN僅給了8分,并且多次發(fā)布文章對《黑神話:悟空》進行貶低,還呼吁玩家們玩盜版。
然而,在游戲發(fā)售后,絕大多數(shù)玩家對《黑神話》給予了高度評價,并對IGN的評分表示不滿。面對玩家的強烈反響,IGN竟罕見地對《黑神話》進行了正面的宣傳報道,這一轉(zhuǎn)變實屬難繃。
喲喲喲,這就是大名鼎鼎的專業(yè)游戲媒體IGN嗎,你能再表演一下那個嗎?就是那個??!
哎~喲~喂~若論起“墻頭草”的屬性,恐怕無人能及您IGN啊!要不您考慮轉(zhuǎn)型寫書吧?書名就叫《墻頭草修煉手冊》,詳細闡述一下您是如何根據(jù)游戲輿論風向標來調(diào)整自己的評價的。這書要是能發(fā)表啊,霍!一定大賣!
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。