根據(jù)最新傳聞,《樂高地平線歷險記》或許最終將亮相Xbox?;仡櫷?,Microsoft的Xbox是唯一一個未能同步迎接這款游戲到來的主機,而它已在PC、Nintendo Switch以及PlayStation上發(fā)布。在游戲面世前夕,Guerrilla Games(與Studio Gobo聯(lián)手打造了衍生作品)對于Xbox版的缺席給出了一個略顯牽強的解釋:
“目前,我們正全力以赴,致力于充分挖掘這款硬件的潛力,讓游戲在其上展現(xiàn)出令人震撼的視覺效果。至于Xbox版,我們目前尚無更多消息可以公布。”
盡管謠言四起,但Just Play It在泄露信息方面并無確鑿的追蹤記錄,因此對此消息持保留態(tài)度。他們推測,《樂高地平線冒險》未能登陸Xbox的原因可能與該游戲的商業(yè)表現(xiàn)不佳有關(guān)。同時,他們還透露了一個可能的Xbox版發(fā)布時間窗口:2025年初。
《樂高地平線歷險記》試圖以更加貼近年輕受眾的方式重新演繹埃洛伊的初次冒險。然而,這款游戲并未能像原版那樣大獲成功。在Wccftech的評分中,它僅獲得了6.5分(滿分10分),遠低于《地平線:零之曙光》。評論家Nathan Birch分享了他對這款游戲的最終看法:
“《樂高地平線歷險記》給人一種……尚未完工的感覺。主線劇情大約7小時即可完成,盡管你可以追求一些額外內(nèi)容,如重建游戲中的‘Mother's Heart’中心、重新挑戰(zhàn)關(guān)卡以擊敗高級機器,但即便是忠實玩家也可能不會在游戲中投入超過十幾個小時。對于兒童游戲而言,時長較短并非致命缺陷,但更大的問題在于,我已經(jīng)玩夠了——當(dāng)短暫的游戲流程結(jié)束時,我已經(jīng)迫不及待想要把它放回樂高收納箱里了。”
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
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