據(jù)有關(guān)消息,索尼計(jì)劃在未來(lái)的幾個(gè)月內(nèi)將《樂(lè)高地平線大冒險(xiǎn)》在Xbox推出,最早可能在明年年初就上線。該消息如果屬實(shí),這將標(biāo)志著索尼旗下工作室開(kāi)發(fā)的游戲不再局限于PS獨(dú)占,開(kāi)始朝著更加開(kāi)放的未來(lái)邁出一步。
事實(shí)上,這種轉(zhuǎn)變?cè)缭?020年就已經(jīng)發(fā)生,當(dāng)時(shí)索尼旗下的《地平線:零之曙光》和《往日不再》在Steam上發(fā)布。2021年,由索尼旗下圣地亞哥工作室開(kāi)發(fā)的《美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟》系列作品開(kāi)始在Xb1和 XSX|S上推出。
PlayStation第一方游戲登陸Xbox主機(jī)雖然不尋常,但并非史無(wú)前例。而《樂(lè)高地平線大冒險(xiǎn)》能否登陸Xbox平臺(tái),還需等待索尼和PlayStation官方的進(jìn)一步消息。
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。