【評測前言】
像往常一樣,今年的12月依舊沒有特別多的游戲,值得關(guān)注的大作也是屈指可數(shù),畢竟24年已經(jīng)進(jìn)入尾聲,國內(nèi)各大平臺的年終總結(jié)都即將上線,國外也馬上迎來一年中最重要的節(jié)日圣誕節(jié)。
所以12月非常的平淡,而且似乎大家都已經(jīng)耗盡精力,不約而同步入了“電子羊尾”的階段,只有到了周末可能才會在與朋友相約《漫威爭鋒》或是《文明6》這樣亦燥亦靜之間反復(fù)橫跳。
為了減輕自己的癥狀,我也在嘗試著尋找一些適合自己的“賽博腎上腺素”。最終也確實(shí)找到了一款有點(diǎn)提勁兒的“牛馬”游戲——《肖普叔叔的火箭商店》,抱著嘗試的心態(tài)我決定下載品鑒一番。
【打卡上班,生死循環(huán)】
游戲一開始,我們的主角威爾伯,一只長著四個眼睛的狐貍頭糙漢,陰差陽錯地乘坐太空艙降落到了一個小行星服務(wù)站,被居住在這里的大胡子叫醒,醒來后的第一件事就是被要求去和這里的老板談一談。
來到天臺看到一個巨大的豬頭影像,這個自稱是“肖普叔叔”的豬頭非常歡迎威爾伯成為他的企業(yè)贊助人,緊接著就稀里糊涂地“被入職”,成為了小梅薩火箭商店的新業(yè)主。
我們所要做的事也非常簡單:工作賺錢,定期償還租金,如此往復(fù)。
成為店主后的第一件事并不是大張旗鼓地慶祝新店開業(yè),而是去地下室把被殺的前機(jī)械師抬出來扔進(jìn)太空艙,和大胡子卓斯一起為他舉辦一次“盛大”的送行儀式。這個前輩人還怪好的,臨走時還要把自己珍藏已久的“魔法書”送給威爾伯。
接下來要做的就是恢復(fù)房子的電力,拿出前輩送的“魔法書”,按照魔法書上的指示取出燃料箱中的破損燃料罐,去商店換個新的,再加注滿燃料然后重新裝回燃料箱內(nèi),一氣呵成。
在新家休息一晚后第二天一早就去找卓斯接受上崗培訓(xùn),培訓(xùn)的第一件事就是——打卡,這件我們在現(xiàn)實(shí)中再熟悉不過的事。打卡后在卓斯的協(xié)助下開始逐漸了解工作內(nèi)容,并賺到了第一桶金。
就在我以為游戲即將正式開始的時候,意外卻不期而遇。
正式開工的第一天,一個殺手出現(xiàn)在了咖啡館外的停機(jī)坪上,說自己受人委托來要威爾伯的命。
作為玩家的我可以斷定,這是個職業(yè)殺手——話語簡潔干練,而且行動也絲毫沒有拖泥帶水,因?yàn)樗捯魟偮渚烷_了槍,一下秒主角的狐貍腦袋就像西瓜一樣炸開。
一般來說開局肯定不會這么輕易完結(jié)撒花,果不其然,主角見到了靈薄獄之神,并在他的協(xié)助下重新復(fù)活。
時間回到正式開工的第一天早上,雖然這次沒有再次遇到殺手,但主角已經(jīng)正式進(jìn)入到了循環(huán)中,如此往復(fù)周而復(fù)始,直到打破循環(huán)的那一天出現(xiàn)......
游戲采用了過往小成本游戲中慣用的循環(huán)題材,為游戲的肉鴿玩法奠定了基調(diào),黑色幽默的敘事風(fēng)格讓游戲增添了幾分戲謔荒誕。游戲中主角威爾伯在修理飛船的同時也會和各色各樣的怪人客戶打交道,迎合不同的陣營來保全自己的小命。玩家能通過不同的行為選擇把看似碎片化的劇情梳理整合成段落式的劇集,比如一次善意的助人舉動意外將自己和四處收集逾期資產(chǎn)的至高天搭上了線,這些不同陣營的故事最終也會將主角引導(dǎo)至各不相同的結(jié)局,如何觸發(fā)或規(guī)避這些劇情故事或許是游戲?yàn)閿?shù)不多的樂趣之一。
【辛苦工作,還要搭上小命】
游戲中主角的工作內(nèi)容就是打電話接客,然后修理他們的飛船,通過解決飛船的各種問題來賺錢交房租。
這份工作要說簡單那確實(shí)非常輕松,因?yàn)橛?ldquo;魔法書”這本指導(dǎo)說明書在,玩家能完全依賴這本手冊完成大多數(shù)的工作,像加注燃料、更換潤滑油、以及維修照燈呼吸器諸如此類的簡單工作基本只需要按部就班地遵照手冊上的指示一步一步來都可以輕松完成。
隨著工作天數(shù)的增加,維修工作的難度也會逐步加大,以AI為例,玩家在維修時可能不僅要排查設(shè)備的硬件問題,還要對系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)試,將AI的程序調(diào)節(jié)到指定的情緒,玩法上雖然已經(jīng)盡可能做到了娛樂化,然而對著邏輯流程圖瘋狂思考時的大腦活躍程度絲毫不亞于學(xué)生時代做實(shí)驗(yàn)題時的場景。如果玩游戲不喜歡動腦的話,那這款游戲一定不適合你。
不僅是需要思考動腦,這款游戲也要求玩家擁有較為認(rèn)真且嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ鲬B(tài)度,因?yàn)樵诰S修過程中玩家要解決明面上發(fā)生的已知問題,同時還要察覺到潛在的問題隱患,而且最關(guān)鍵的一點(diǎn)是每一項(xiàng)工作都要做的干凈利落有頭有尾,細(xì)致到要保證每一顆螺絲螺栓在結(jié)束工作前都必須擰緊,很有可能因?yàn)橐粋€細(xì)微的失誤而被扣錢甚至倒貼,整單工作直接白干。
甚至有可能一個不小心就會把整條命搭進(jìn)去,一朝回到解放前。
游戲分為“瘋狂維修”和“專注維修”兩種游玩模式,前者需要每天在規(guī)定的時間內(nèi)盡可能多得完成工作,后者沒有時間上的限制,只需要玩家盡可能完美地解決指定數(shù)量的工作。
如果你是一個新手,那我強(qiáng)烈推薦你從“專注維修”模式玩起,先熟悉熟悉業(yè)務(wù),等差不多上手后再去挑戰(zhàn)瘋狂模式。
因?yàn)榘凑宅F(xiàn)實(shí)中的職場思維來看,起手就是“瘋狂維修”很大概率會把人勸退跑路。
當(dāng)然游戲還是好玩的,玩起來甚至覺得和《沙威瑪傳奇》這種餐廳經(jīng)營類游戲有些異曲同工之妙,不過思考的內(nèi)容更多,且到了游戲中后期維修工作熟悉后也就變成了重復(fù)性機(jī)械式作業(yè),枯燥乏味之感也會隨即增加。
△游戲內(nèi)的強(qiáng)化增益會讓后續(xù)維修工作更加輕松,強(qiáng)度隨之降低但并不能彌補(bǔ)趣味性的缺失
【評測總結(jié)】
總體來說《肖普叔叔的火箭商店》是一款及格的小體量游戲,維修內(nèi)容的多元化讓游戲前期的游玩體驗(yàn)相當(dāng)飽滿,這種自主學(xué)習(xí)的過程很容易讓人獲得成就感,針對不同工作內(nèi)容所設(shè)計的小游戲趣味性十足,而且一些流程還很解壓。
盡管這款游戲能充分培養(yǎng)玩家的動手和觀察思考能力,然而這種“寓教于樂”的代價就是要消耗大量的精力,再加上中后期內(nèi)容重復(fù)度較高,很容易就會讓玩家感到疲憊乏味,可能還有點(diǎn)折磨,所以并不推薦玩家們長時間游玩,偶爾玩上一輪還是應(yīng)該會很有樂趣的。
+戲謔荒誕的劇情敘事
+多元化維修玩法
-中后期內(nèi)容重復(fù)度高
-過分消耗精力以致失去樂趣
以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”