《KRAMPEN》是一款獨立恐怖游戲,現(xiàn)已在Steam平臺開啟了免費領(lǐng)取活動,該作于去年12月21日發(fā)售,現(xiàn)已獲得特別好評。
游戲介紹:
《KRAMPEN》是一款恐怖冒險游戲,主角漫步于寒冷的森林當(dāng)中,玩家將幫助迷失的靈魂找到屬于自己的一部分。解開游戲的秘密,了解主角的真相,神秘的冬季森林到底隱藏著什么,等待玩家去探索。
游戲場景充滿神秘與恐懼感,不管是昏暗的森林小徑,還是暗藏殺機的生物,都讓玩家在探索的過程中時刻保持警惕。
特征:
風(fēng)格化的圖形;
每一分鐘都在增加焦慮;
原創(chuàng)配樂和出色的聲音設(shè)計;
可變性,可以訪問不同的結(jié)局;
具有一點歷史的獨特角色。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。