雖然《戰(zhàn)神2》為PS2時代畫上了圓滿的句號,但在當時,它也對新推出的 PlayStation 3 產(chǎn)生了一定的影響。近日,索尼互動娛樂(SIE)前公關(guān)部主管大衛(wèi)?威爾遜在接受 GamesIndustry 采訪時提及了這一情況。
威爾遜表示,索尼的PlayStation公關(guān)團隊 “從一開始” 就清楚 PS3 將會帶來的挑戰(zhàn)。他指出:“這就如同我們艱難的第三代。我們在 E3 上的表現(xiàn)不盡人意,價格偏高,上市時間也較晚。這著實是一個難題。”
當時的 PlayStation 2 仍在推出實力強大的游戲陣容,其水準足以與 PlayStation 3 的首發(fā)游戲相抗衡,這給新主機的成功推廣帶來了更多的困難。
威爾遜感慨道:“我們在 PS2 上發(fā)布了《戰(zhàn)神2》,其畫面令人驚嘆,” “那時我心想,‘天哪,我們正在竭力推廣一臺價格極其昂貴的新主機,卻要與已經(jīng)擁有龐大用戶群體并且還能推出如此驚艷游戲的現(xiàn)有主機競爭。’”
但幸運的是,索尼的形勢出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機。威爾遜稱:“PS3 就像是一場分為兩部分的比賽。我們在下半場取得了許多精彩的突破。”
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以前的村子又回來了
“別人出國是雅思托福,刀樂哥是背了五個單詞就敢勇闖美利堅了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問你”