Cory Barlog是《戰(zhàn)神4》、《戰(zhàn)神2》的游戲總監(jiān),最近《戰(zhàn)神2》迎來(lái)了14周年紀(jì)念,Cory Barlog談了談當(dāng)初《戰(zhàn)神2》的開(kāi)發(fā)經(jīng)歷,并表示他當(dāng)時(shí)對(duì)自己要做什么毫無(wú)頭緒,是在團(tuán)隊(duì)幫助下才完成的游戲。
Barlog說(shuō):“我在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中都完全不知道自己在干些什么。每天就像被丟到舞臺(tái)上,去演奏一首我壓根沒(méi)聽(tīng)過(guò)的歌,更別說(shuō)排練過(guò)了。幸運(yùn)的是,每次開(kāi)發(fā)的關(guān)鍵點(diǎn)我都能從團(tuán)隊(duì)中獲得很大的啟發(fā)。”在《戰(zhàn)神2》完工后,Barlog對(duì)于游戲總監(jiān)這一職務(wù)的運(yùn)作機(jī)制依然是“懵懂狀態(tài)”,直到現(xiàn)在他才“大致理解了‘總監(jiān)’的真正意義”。
在《戰(zhàn)神2》之后,Cory Barlog還曾輾轉(zhuǎn)于水晶動(dòng)力、雪崩工作室等,曾參與制作《古墓麗影》重啟版。2018年,Cory Barlog重歸圣莫尼卡并帶來(lái)了《戰(zhàn)神4》。
目前Cory Barlog正在帶領(lǐng)圣莫尼卡開(kāi)發(fā)《戰(zhàn)神4》續(xù)作“諸神黃昏”,敬請(qǐng)期待。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。