最近在接受 PC Gamer 的 Joshua Wolens 采訪時,Ralph Colantonio同意深入探討什么才是沉浸式模擬游戲。事實證明,他對這個術語的定義異常廣泛。當被問及為什么該類型中沒有一款《使命召喚》級別的熱門游戲時,他回答說有:《上古卷軸5:天際》。
“如果你認真思考一下,Bethesda 游戲或黑曜石游戲都是非常非常身臨其境的模擬游戲,”Colantonio 說:“第一人稱 RPG 和沉浸式模擬游戲之間的重疊非常模糊。我想說的是,比起Arkane游戲,它們對身體的要求更少,它們更注重數據,但最終它們完全依賴于模擬。比如把一個桶頂在商人頭上騙他,這也是一種沉浸感,對吧?”
當然,Colantonio 并不是第一個宣稱 Bethesda 的開放世界角色扮演游戲屬于沉浸式模擬游戲的人。很多人都認為游戲歷史上最好的沉浸式模擬游戲也包括《湮沒》,它的物理引擎可以讓玩家做一些離譜的事情,比如把畫筆疊起來做梯子。
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最關鍵的,誰?能想到看小電影也要發(fā)彈幕?。?/p>
從元宇宙到AI,每當新風口出現,總有一批"轉型勇士"帶著PPT勇闖天涯。
搞二創(chuàng)時候多少也收著點……