《星空》首個(gè)大型DLC“破碎空間”自發(fā)售以來令不少玩家感到不滿。近日,外媒TheGamer發(fā)表文章指出,貝塞斯達(dá)在《上古卷軸6》中需要避免重蹈《星空》的覆轍。
文章提到,《星空》的DLC未能提供更緊湊、更精致的故事,也缺乏充實(shí)的探索和引人入勝的任務(wù),導(dǎo)致其聲譽(yù)持續(xù)下滑。該游戲面臨的主要批評(píng)之一是,其整體感覺過時(shí),盡管貝塞斯達(dá)宣稱這是一款革命性的游戲,擁有上千顆星球。
作者認(rèn)為,貝塞斯達(dá)曾經(jīng)擅長于創(chuàng)造深度的沙盒世界,讓玩家沉浸于角色扮演和故事情節(jié)中。即便存在一些BUG,玩家也常將其視為“個(gè)性”的體現(xiàn)。然而,自《上古卷軸5》以來,貝塞斯達(dá)的大部分作品似乎越來越膚淺,更加注重營銷噱頭而非游戲本身的樂趣,這讓作者對(duì)《上古卷軸6》感到缺乏信心。
誰買誰是冤大頭
這次動(dòng)畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個(gè)半成品....