近日,國外博主NikTek在社交媒體發(fā)文征集“玩家們?cè)谀目钣螒蚧ㄙM(fèi)的時(shí)間最長”,一位《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》的玩家曬出了他近5400小時(shí)的游戲時(shí)長截圖,引起玩家熱議。
該玩家表示:“我永遠(yuǎn)不會(huì)厭倦夜之城!游戲時(shí)長接近5400小時(shí),電費(fèi)大約花了我900美元(約6400人民幣),這也是我玩過的最昂貴的游戲!”他的熱情也讓不少網(wǎng)友感到驚訝。
在評(píng)論區(qū),其他玩家對(duì)此表示困惑:“你在這個(gè)游戲里玩了這么久到底在干什么?我玩了將近200個(gè)小時(shí),感覺已經(jīng)把所有內(nèi)容都體驗(yàn)過了!”有人甚至感嘆道:“兄弟,你玩這款游戲的時(shí)間,比我在Steam上12年內(nèi)玩過的所有游戲加起來還要久“
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《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。