《GTA6》已經(jīng)開發(fā)多年,R星自《GTA4》推出以后也有了不少變化,不分核心成員的離開讓玩家擔(dān)心游戲質(zhì)量。不過最近前R星開發(fā)者Obbe Vermeij給玩家吃了一顆定心丸。
Obbe Vermeij在回答粉絲疑問時表示,約80%的《GTA4》團隊仍在R星工作。
Vermeij:許多老員工仍在參與《GTA》系列的最新作品,包括自《GTA3》以來一直在任的藝術(shù)總監(jiān)Aaron Garbut,以及工作室的創(chuàng)始人Sam Houser也在幫助領(lǐng)導(dǎo)《GTA6》的開發(fā)。此外,曾執(zhí)導(dǎo)《荒野大鏢客2》的Rob Nelson也會參與其中。
盡管Leslie Benzies(R星北方工作室的前負(fù)責(zé)人)和Dan Houser等人并未參與制作,但系列依然有經(jīng)驗豐富的團隊支持?!禛TA6》預(yù)計將于2025年推出游戲,并計劃在2024年底前發(fā)布新預(yù)告片。
誰買誰是冤大頭
這次動畫版的翻車,都算不上我們經(jīng)??吹降哪欠N失敗翻拍,它幾乎只是個半成品....