自《俠盜獵車手6(GTA6)》首支預(yù)告發(fā)布以來,粉絲們已經(jīng)從最開始的興奮轉(zhuǎn)變?yōu)榘d狂狀態(tài)。不少玩家開始深度解析這部預(yù)告,包含“門網(wǎng)有多少個(gè)孔”、“共違反了多少次法律”、“多少個(gè)黑人”等逆天分析。近日,在Reddit上,又有玩家開始數(shù)起了預(yù)告片中出現(xiàn)的NPC數(shù)量。
該玩家曬出了多張《GTA6》預(yù)告中出現(xiàn)NPC的照片,并數(shù)出一共有630位NPC。有博主感嘆,《三男一狗》的預(yù)告片中出現(xiàn)的71人已經(jīng)是相當(dāng)驚人了。10年過去了,沒想到人數(shù)居然增長(zhǎng)到了近10倍。
有玩家認(rèn)為,《GTA6》將比之前的任何游戲更具生機(jī),因?yàn)橛螒蛑械腘PC幾乎都有獨(dú)特的模型和動(dòng)畫。其中約有31個(gè)角色在使用智能手機(jī),這暗示社交媒體可能會(huì)成為游戲的重要元素之一。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。