《七龍珠:電光炸裂!ZERO》豪華版和終極版提前開放體驗(yàn)后,廣大龍珠粉絲紛紛開始游玩這款由萬(wàn)代南夢(mèng)宮出品的新格斗游戲。雖然被譽(yù)為龍珠迷的終極游戲,但《龍珠激戰(zhàn)Zero》的出手并非盡數(shù)完美,許多玩家在體驗(yàn)之初便感受到了出人意料的平衡問題。
很多玩家通過論壇和社交媒體表達(dá)了他們的失望,提到游戲的難度存在嚴(yán)重失衡,甚至感覺“仿佛未經(jīng)過徹底測(cè)試”。其中不少玩家反應(yīng),游戲中設(shè)定的傷害異常高,反應(yīng)速度也過快,讓人難以有效應(yīng)對(duì)。尤其是在游戲初期與巨猿貝吉塔的對(duì)決中,不少玩家需要反復(fù)重試以規(guī)避特定的攻擊方式。
面對(duì)玩家的這些批評(píng),萬(wàn)代南夢(mèng)宮并沒有正面回避,甚至以開玩笑的方式發(fā)文稱贊賽亞人王子的壓倒性力量。這讓玩家們不禁會(huì)心一笑,也希望未來(lái)開發(fā)組能針對(duì)游戲平衡性發(fā)布更新補(bǔ)丁,從而為廣大玩家?guī)?lái)更加舒適和滿意的游戲體驗(yàn)。
更多內(nèi)容:七龍珠:電光炸裂!ZERO專題七龍珠:電光炸裂!ZERO論壇
《牧神鎮(zhèn)物語(yǔ)》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場(chǎng)模擬類游戲的影響,做出自己的自動(dòng)化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。