《七龍珠:電光炸裂!ZERO》豪華版和終極版提前開放體驗(yàn)后,廣大龍珠粉絲紛紛開始游玩這款由萬代南夢宮出品的新格斗游戲。雖然被譽(yù)為龍珠迷的終極游戲,但《龍珠激戰(zhàn)Zero》的出手并非盡數(shù)完美,許多玩家在體驗(yàn)之初便感受到了出人意料的平衡問題。
很多玩家通過論壇和社交媒體表達(dá)了他們的失望,提到游戲的難度存在嚴(yán)重失衡,甚至感覺“仿佛未經(jīng)過徹底測試”。其中不少玩家反應(yīng),游戲中設(shè)定的傷害異常高,反應(yīng)速度也過快,讓人難以有效應(yīng)對。尤其是在游戲初期與巨猿貝吉塔的對決中,不少玩家需要反復(fù)重試以規(guī)避特定的攻擊方式。
面對玩家的這些批評,萬代南夢宮并沒有正面回避,甚至以開玩笑的方式發(fā)文稱贊賽亞人王子的壓倒性力量。這讓玩家們不禁會(huì)心一笑,也希望未來開發(fā)組能針對游戲平衡性發(fā)布更新補(bǔ)丁,從而為廣大玩家?guī)砀邮孢m和滿意的游戲體驗(yàn)。
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“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...