《怪物獵人:物語》于今日迎來發(fā)售8周年,為表慶祝,官方公布了全新插圖,讓我們一起來看看吧!
《怪物獵人:物語》是《怪物獵人》系列的衍生作品,是系列史上首部RPG類型游戲,于2016年10月8日在3DS平臺發(fā)售,講述了乘騎怪物的騎士與怪物們的羈絆,并且以一同去冒險(xiǎn)為主題。游戲采用了動漫式的畫風(fēng),與系列以往的作品在風(fēng)格上有所不同,色彩鮮艷且風(fēng)格卡通,為玩家提供了一個(gè)全新的《怪物獵人》系列體驗(yàn)。
《怪物獵人:物語》復(fù)刻版此前于6月14日發(fā)售,將原作畫面高清化,支持全語音,并追加全新博物館模式,能夠鑒賞多款設(shè)計(jì)圖、鑒賞音樂等內(nèi)容。
《牧神鎮(zhèn)物語》似乎并不是大家想象中的孤島一片地,致富靠雙手的游戲,下面筆者就帶大家看看這款游戲如何跳出農(nóng)場模擬類游戲的影響,做出自己的自動化+探索游戲。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。