在最近的《游戲制作人筆記》訪談中,吉田直樹表示,他希望SE繼續(xù)挑戰(zhàn)自我,在動作角色扮演游戲領域進行創(chuàng)新。
吉田直樹表示:作為SE的一員,我個人非常自豪地擔任游戲設計師這個職業(yè),但在此之前,我是SE的一名員工和制作人。最近,《最終幻想16》和《最終幻想7:重制版》系列都采用了動作玩法,但SE在動作游戲領域最初的聲譽并不好。我的意思是,我相信現(xiàn)在仍然有很多人持這樣的看法!
但既然我們走到了這一步,我希望SE能夠借此經驗繼續(xù)在動作游戲類型上挑戰(zhàn)自我,創(chuàng)造我們尚未制作過的內容,帶來更出色的敘事、情感和沖擊力。我認為這對于我們作為一家公司來說是件好事,也是我個人希望繼續(xù)追求的目標。所以這就是我的建議。
玩家和粉絲買賬才是硬道理。
君の偽中國語本當上手
大伙真是不管多少歲都有一顆叛逆的心啊。