我玩生存游戲最愛的就是自己去探索、打怪,然后回家建房子、種田、養(yǎng)寵物,心情好了還能裝飾一番。結(jié)果呢,這游戲里啥都得靠猴子。你想快點做東西?不行,得等猴子。想快點建房子?也不行,還得是猴子。就連打打怪、搬搬貨,都得看猴子臉色。你想離開它們都不行,必須得指揮它們?nèi)ジ蛇@干那。
本來應(yīng)該是玩家的樂趣,現(xiàn)在全變成看猴子忙活,自己就只能準(zhǔn)備材料,或者帶著它們?nèi)ゴ虼駼OSS。我真心希望,要是能把猴子系統(tǒng)砍了,把制作建造的時間縮短,讓玩家真正參與進(jìn)游戲,而不是坐那兒當(dāng)個看客。
種植系統(tǒng)更新了,一開始你可能會覺得缺種子挺煩的。等你能種植了,一看箱子,滿滿當(dāng)當(dāng)全是作物、種子和材料。吃都吃不完,用的地方也不多。我就納悶了,為啥不能像別的游戲那樣,想要種子就把作物扔進(jìn)種子機(jī)?非得收獲的時候一大堆種子。甘蔗這東西,一開始還缺得很,后期你為了糖,能把倉庫塞滿副產(chǎn)品。
養(yǎng)殖系統(tǒng)更是讓人崩潰。要抓動物,得先做麻醉吹箭,然后在它昏迷前把它拖到獸欄。我想問,獸欄建哪兒合適?出生島?那其他島的動物咋整?除非你有傳送門,不然只能在動物附近現(xiàn)搭個獸欄。抓到動物后,它們還不會自己繁殖,得你喂飼料??纯达暳喜牧?,真是讓人頭疼。
比如坦克鳥,想讓它生蛋得喂它坦克鳥飼料,那材料列表一看,我的天啊,什么五彩豆、高級面包、還有那啥王冠果,這些東西得花多少時間去種、去做??!你說這生存游戲,怎么就變成了養(yǎng)鳥模擬器了呢?
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
帶著律師身份證明,在法庭上拍下桌子,提出針對證人證詞的漏洞。此時此刻,我猜你要大喊一聲“異議!”了,但是稍等,這里不是《逆轉(zhuǎn)裁判》。這里是《無罪之庭》!
深夜看罷《首爾之春》,恍惚間似有軍靴踏過書房的木地板。這部以1979年韓國軍事革命為底色的影片,既非簡單的正邪對抗,亦非熱血的英雄敘事,倒像一柄冰冷的手術(shù)刀,剖開了權(quán)力肌理中最隱秘的毛細(xì)血管。
縮小的生態(tài)環(huán)境,不一樣的感受體驗